Workshop de programação para jogos em UnityApresentaçãoA Behold Studios está selecionando 6 pessoas para uma intensa e avançada experiência de aprendizado em programação para jogos eletrônicos. A proposta do workshop é criar um ambiente de estudo dentro da produtora, onde será realizada uma série de exercícios para desenvolver as habilidades de programação dos alunos ao longo de 3 meses. O objetivo é aprimorar as habilidades do aluno de forma coerente com a complexidade de desenvolver jogos eletrônicos, trazendo técnicas e exercícios avançados. O pequeno número de alunos do workshop permitirá que o conteúdo seja abordado de acordo com as necessidades do grupo, e as dúvidas e questionamentos sejam ouvidos com muita atenção e dedicação. EmentaSerão trabalhados os seguintes tópicos ao longo dos exercícios:
Cronogramas e Valores
Data de início: 28 de Setembro de 2010 Caso o grupo tenha interesse, será possível alterar os dias de realização na semana, assim como a data de término do workshop. Inscrição e SeleçãoOs interessados devem encaminhar seu telefone para contato, uma carta de intenção, currículo e portfólio de jogos para contato@beholdstudios.com.br com Assunto: "Workshop de programação em Unity 3D". É necessário ter pelo menos experiência básica em lógica de programação. Prazo limite para inscrições é 23 de Setembro de 2010. Uma grande demanda do workshop pode, também, gerar a criação de outros grupos de estudos, inclusive com conteúdo apenas introdutório à programação de jogos. Mediador: Saulo CamarottiFormado em Ciência da Computação pela Universidade de Brasília, desde muito cedo trabalhou com jogos. Aos 12 anos começou a programar, e desde então, abriu caminho na indústria de jogos eletrônicos. Possui diversos jogos em seu currículo, como Magnetoware, vencedor do SBGames 2008, Eco Defense, para mesas multitoque, Luna, vencedor do BRGames 2009, The Gravedigger para iPhone, dentre outros. Multiplicador de conhecimento, Saulo é conhecido por suas palestras e cursos realizados no DF, como na Semana de Extensão da UnB, Game Design Showcase, IESB Game Day, The Gravedigger Making-of, e sua participação em diversos congressos e feiras como SBGames, Game Connection e Game Developers Conference. |




